J'aide les équipes francophones à devenir prêtes pour l'ère agentic.
Chief AI Officer externe pour dirigeants et équipes tech. 25 ans de code, 10+ ans de CTO, early adopter des agents de code. Je ne parie pas sur un modèle : je conçois le harness qui transforme n'importe quel agent (Claude Code, Codex, opencode) en coéquipier fiable. De la démo à l'implémentation concrète : audit, coaching, formation, staffing sur mesure.
CEO et fondateur d'IMV Studio. J'ai shippé deux jeux sur Steam (Seven Cities, GT Manager) et je développe le troisième (Space Olympus) quasi-entièrement avec Claude Code.
25 ans de code, 10+ ans en tant que CTO et Fractional CTO. Aujourd'hui j'accompagne les dirigeants et les équipes tech francophones dans leur passage à l'ère agentic : pas des slides, du terrain.
Mon métier, c'est le harness engineering : l'ingénierie de l'environnement (règles, hooks, skills, agents, MCP) qui transforme un LLM en coéquipier fiable. Je ne suis pas mono-outil. Je travaille au quotidien avec Claude Code, Codex et d'autres harness comme opencode, et je choisis le bon pour chaque contexte client.
Je pilote aussi une Néo-ESN, un collectif de consultants certifiés que je recrute, forme et staffe sur les missions longues de mes clients. L'objectif : devenir le partenaire de référence de l'ère agentic dans la francophonie.
L'IA passe du « j'ai testé ChatGPT » à des systèmes agentiques qui changent la façon dont on code, livre et décide. Les entreprises qui ne structurent pas leur stratégie IA maintenant seront dépassées dans les 18 prochains mois. Je comble le gap entre la théorie et l'implémentation.
La majorité des équipes dev ont « testé ChatGPT ». Très peu l'utilisent vraiment dans leur workflow quotidien. Encore moins ont une stratégie IA intégrée avec un ROI mesurable.
Le problème n'est jamais l'outil. C'est l'absence de stratégie, de process, et d'intégration. Chaque dev bricole dans son coin, rien ne se mesure, rien ne se standardise.
Un CAIO externe qui diagnostique, prescrit, et implémente. De l'audit flash au staffing long terme. Vos équipes deviennent autonomes, vos process mesurables, votre IA opérationnelle.
Selon votre maturité IA et l'ampleur du chantier, j'interviens en audit, en coaching et formation sur mesure, ou en staffing long terme via Néo-ESN. Pas de produit unique, pas de format figé : je m'adapte à votre contexte et à vos outils.
État des lieux complet, recommandations actionnables.
Un accompagnement sur mesure, dans la durée. Votre équipe devient autonome.
Consultants certifiés staffés sur vos missions longues.
Coder avec un agent, tout le monde sait le faire. Construire le harness qui rend cet agent fiable, jour après jour, sur votre code, c'est un métier. Je ne déroule pas un format figé : je m'installe dans votre contexte, sur vos vrais tickets, et je transmets. La cadence et la durée se décident avec vous.
Du pair programming sur vos vrais tickets, avec votre harness et votre stack. Vos devs apprennent en livrant, pas en regardant des slides. On part de votre quotidien, pas d'un cas d'école.
Règles, hooks, skills, agents, MCP : les briques qui transforment un LLM en coéquipier. Des compétences transférables d'un outil à l'autre, que vous gardiez Claude Code, Codex ou opencode demain.
Format, rythme et outils choisis avec vous. Atelier ponctuel, accompagnement sur plusieurs semaines ou montée en compétence continue : on cale le dispositif sur votre maturité et vos objectifs.
Mission récemment terminée : déploiement d'une stratégie agentic complète dans une équipe dev de 10 personnes.
À l'arrivée : des devs qui utilisaient Claude de façon individuelle, aucun process partagé, zéro mesure de l'impact.
Accompagnement rapproché : conception d'un système multi-agents (5 agents spécialisés), workflow Ticket → IA → PR standardisé, conventions Git unifiées, guidelines de sécurité et de review humaine. Le tout sur leur stack et leur harness, pas un template générique.
L'équipe est devenue autonome en une semaine. Le workflow est aujourd'hui la norme interne.
J'ai fait appel à Alexis pour un coaching IA de 4h afin de challenger ma stratégie de déploiement Claude Code, ma bibliothèque interne et mon plan de formation des équipes.
Le résultat dépasse mes attentes. Alexis a pris le temps d'organiser une pré-réunion en amont (alors que le format était court) et s'est plongé dans mes travaux en cours pour apporter un retour véritablement constructif, avec des pistes concrètes et immédiatement actionnables. Au-delà des solutions techniques, il m'a aidé à prendre conscience qu'on peut construire des workflows déterministes autour de modèles pourtant probabilistes par nature : un vrai déclic pour structurer la suite.
Alexis est aussi quelqu'un d'agréable, à l'écoute, réactif dans les échanges en amont. Un coaching à la fois pro, dense et humain. À recommander sans hésiter à tout dirigeant qui souhaite intégrer ou comprendre l'IA en entreprise.
Je ne vends pas un outil que j'ai lu dans un article. J'utilise Claude Code, Codex et opencode tous les jours pour développer mes jeux vidéo et pour livrer chez mes clients. Le modèle change, le harness reste : c'est lui qui fait la différence, et c'est ce que je vous installe.
Le harness : règles, hooks, skills en lazy loading. Le système-prompt persistant du projet, quel que soit l'agent.
Agents spécialisés : architecture, backend, frontend, review, tests. Chacun son rôle, chacun son contexte.
Workflow Ticket → PR : ClickUp ou Jira en entrée, Pull Request documentée en sortie, review humaine obligatoire.
CI agentic : des agents en production dans GitHub Actions pour automatiser ce qui peut l'être.
De la direction créative au launch Steam, je build des jeux avec des équipes distribuées. Mes projets actuels sont développés quasi entièrement en workflow agentic, harness en main.
Stratégie au tour par tour · pierre-feuille-ciseaux × échecs
~42 000 lignes de TypeScript développées via un workflow agentic. Moteur de règles pur et testé, serveur autoritaire, client React, pair programming en continu.
Duel de stratégie où chaque pièce est un cube : sa face active porte une arme (pierre, feuille, ciseaux ou abri). On déplace, on capture, on bascule le cube pour changer d'arme et de portée. Parties en temps réel, en différé sur 24 h, ou contre l'IA : un duel en 5 minutes.
Stratégie multijoueur · Dieux grecs × guerre spatiale
50 000+ lignes de C# développées via un workflow agentic. Architecture docs, contexte fichiers, pair programming en continu.
Multijoueur compétitif où des demi-dieux s'affrontent pour succéder à Zeus. Choisissez votre faction divine, gérez vos ressources, et conquérez en 20-30 minutes.
Action-RPG futuriste · Diablo rencontre le cyberpunk
Direction d'une équipe de 15 personnes sur 4 fuseaux horaires (France, US, Canada, Taïwan). Pipeline de production complet en Unity HDRP. 450 K€+ de budget, du prototype au Steam Early Access.
Simulation de management de course
Développement sous contrat en co-dev avec Tiny Digital Factory. Portage complet et fonctionnalités additionnelles, du conseil en game design à l'implémentation Unity.
Pas de pitch. On regarde votre contexte, je vous dis si je peux aider et avec quelle formule.
alexis@montoro.io